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童書為印刷市場發掘新版圖

2015-06-09 16:26 來源:中國新聞出版報 責編:周艷平

摘要:
現在去電影院看電影,幾乎都是需要佩戴專用3D眼鏡觀看的立體電影,從產品的角度來看,具有區別于其他形式的獨特體驗會讓消費者更具有黏性,而通過配戴3D眼鏡獲得立體觀影感受這樣一種獨特體驗,使得產品擁有了更高附加值。

  其實您可以看出,童書相較于其他類型書籍,更具有作為玩具或者教具的功能在其中,再結合合適的印刷工藝,內容與創意的完美結合,讓其可以有資格比一本普通書籍銷售價格提升30%以上。
  
  未來市場的掘金主力
  
  在全球圖書、雜志、影視娛樂、音樂、游戲等內容創意產品中,圖書市場規模依然占據第一,而在圖書零售市場中,我國10年間童書每年同比增長率高達9%以上,是拉動整體圖書市場的主力軍,但我們也能清楚地看到同質化競爭、低端抄襲產品充斥著市場,無論是童書策劃及作者,還是出版社、印刷廠,大部分時間依然是被動滿足市場的需求,淪落為童書的加工商。而類似于桂寶、巧虎等通過形象品牌進行內容創新,生產童書的企業已日益增多,如何將童書市場中的加工商轉變為服務商,是每一個產業鏈上的參與者需要考慮的問題。
  
  在這個命題下,印刷企業該如何作為呢?我想很多企業已經給出了不錯的答案,歸納來說,以工藝作為突破口實現最大可能的低成本創新,滿足市場需求,延展產業鏈上下游,從內容創意到銷售渠道全面貫通,就能獲得利潤的最大化。
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