節省成本、拓展業務、優化廠房規劃……紙箱廠如何利用VR/AR技術為客戶及自己開發更多潛能?
2021-08-12 22:20 來源:美印紙包裝 責編:張曉丹
- 摘要:
- 從創建依賴于專用硬件的獨特游戲環境,到僅憑智能手機即可增強客戶的購物體驗,虛擬現實(VR)和增強現實(AR)對全球范圍內的產品和服務產生了一定的影響。
南尼科·丁克洛說:“最重要的是確保它能正常工作,而通過掃描包裝上的二維碼可以帶來全新的體驗。因此,我們需要在展架或包裝上設置二維碼,然后為AR團隊印刷這個二維碼,以便他們進行測試。如果有人想使用自己的代理商來設計AR體驗,那么他們仍然需要我們生產包裝或展架,以確保二維碼可以正常工作。”
丁克洛指出,盡管AR體驗已經證明其對客戶及其消費者具有吸引力,但AR技術在包裝上的應用還不是特別充分!拔覀內匀槐仨氝M一步推廣,讓更多的消費者知道這種產品。當有人知道他們想為產品包裝增加一些交互性,但不一定知道加入什么元素比較好的時候,我們確實將這些企業作為一種選擇。我們與他們合作,以了解他們的痛點,他們要努力實現的目標,并研究各種方法來幫助他們達到并與客戶建立聯系,包括AR。這仍然是不斷發展的技術,但目前還不是主流!
即使這樣,丁克洛相信AR最終將成為主流。“隨著時間的流逝,我認為它將成為更多客戶逐漸感興趣,并愿意為之投入的東西!
簡化設計,提升效率
GROW零售科技董事總經理查克·德萊尼說:“人們知道這些技術已經存在,但他們并沒有真正理解它們,他們也并不了解我們可以如何幫助他們拓展業務。因此,最終會由我們來決定他們真正需要的東西,然后引導他們找到最佳解決方案。”
德萊尼對AR技術有助于簡化內部包裝和展示設計的潛力感到特別興奮。GROW,他的團隊使用AR開發應用程序——Augment。該應用程序與Jason Hayes內部開發的名為Dynamic Design的軟件包和工作流程配合使用,可以快速創建3D渲染,然后可以使用平板電腦和智能手機在現實環境中對其進行查看!皢雍瓦\行這個軟件涉及很多構建塊,但一旦有了一定的基礎,整個結果就會非常樂觀。”
在一次會議上,德萊尼回憶起能夠為客戶創建建議的新的展架的3D圖像!霸诓坏90分鐘的時間內,我們能夠在屏幕上向他顯示一個展架,根據他的反饋,該展架已適應了他對增加產品和產生更大影響的建議。我們可以向他展示測量值,解釋其內部結構,并探索各種不同的圖形。借助AR技術,他們在產品設計早期就可以消除很多問題和困惑。”
“我知道有些人仍然將AR視為一種利基技術,使用范圍有限。實際上,目前只有不到5%的紙箱企業使用它!钡氯R尼指出,這種包裝通常主要用于客戶包裝的游戲化!暗掖_實相信,隨著設計方面變得更加簡單,以及設計工作室和大學培養出對此有所了解的畢業生,它將成為主流!
“我會詢問工廠經理,是什么讓他們在與現有客戶或新客戶或品牌擴展一起啟動新的展示計劃時感到沮喪”,德萊尼說!叭绻麤]有完全消除的話,可通過首先設計AR中的顯示并在那時獲得客戶的反饋來減少令人沮喪的地方。您可以進行設計而不必減少任何波紋或浪費時間來完成某件事的大約五次迭代。從初次見面到24到48小時報價都是不尋常的。因此,如果您更快地獲得最終結果,成本更低并且可以幫助您發展業務,那么為什么不使用它呢?”
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